Pliki 3D wykorzystują wzory matematyczne do przechowywania komputerowej reprezentacji dowolnej powierzchni obiektu 3D. Celem tych plików jest przechowywanie danych 3D w formacie binarnym lub zwykłego tekstu oraz kodowanie kluczowych atrybutów funkcji 3D, w tym:
Obrazy 3D są powszechnie stosowane w filmach, grach wideo, drukowaniu 3D, architekturze, inżynierii, naukach ścisłych i innych zastosowaniach. Każda branża ma swój własny zestaw popularnych formatów, które są unikalne dla jej wymagań. Do najpopularniejszych formatów obrazu 3D należą:
Rozszerzenie pliku | Łączna liczba plików | Najstarszy plik (data) | Najnowszy plik (data) |
---|---|---|---|
3MF | 125 | gimblekeychain.3mf (03/18/2017) | Cube.3mf (10/06/2019) |
VP | 32 | iglhxa64.vp (09/29/2006) | iglhxs32.vp (06/23/2012) |
HXN | 278 | MS.WINWORD.DEV.12.1033.hxn (05/10/2017) | MS.VISIO.SHAPESHEET.14.1033.hxn (03/04/2020) |
CSO | 7031 | PC-bkg-vertexshader.cso (06/18/2013) | VertexShader.cso (03/30/2020) |
MTL | 174 | round.mtl (03/18/2017) | traeger_r.MTL (02/01/2020) |
HXL | 24 | nslist.hxl (05/10/2017) | nslist.hxl (03/04/2020) |
TME | 6 | PublisherPolicy.tme (11/02/2006) | Accel Engine.tme (12/16/2019) |
CHR | 22 | charsettable.chr (05/10/2017) | charsettable.chr (03/04/2020) |
FX | 1575 | Parity.fx (11/02/2006) | RenderEngine.fx (03/04/2020) |
HVE | 7 | Amcache.hve (04/24/2017) | Syscache.hve (05/10/2017) |
VS | 44 | DefaultShaderXYC-downlevel.vs (07/26/2012) | MagicTango-midi.vs (12/21/2019) |
CMF | 20 | Segment1.cmf (04/11/2009) | Segment1.cmf (04/24/2017) |
STP | 34 | stopwrds.stp (11/02/2006) | msvc90shellopts.stp (12/18/2019) |
SHP | 28 | latin1.shp (05/10/2017) | latin1.shp (03/04/2020) |
OBJ | 33 | round.obj (03/18/2017) | settings.obj (02/06/2020) |