À l'aide de formules mathématiques, les fichiers 3D peuvent stocker une représentation numérique de n'importe quelle surface d'un objet 3D. Le but de ces fichiers est de stocker des données 3D au format binaire ou texte brut, codant les attributs clés d'une fonctionnalité 3D et comprenant :
Les images 3D sont couramment utilisées dans les films, les jeux vidéo, l'impression 3D, l'architecture, l'ingénierie, les sciences et autres applications pertinentes. Chaque industrie dispose de son propre ensemble de formats prisés, correspondant à ses exigences. Certains formats d'images 3D fréquemment rencontrés comprennent :
Extension de fichier | Nombre total de fichiers | Fichier le plus ancien (Date) | Dernier fichier (Date) |
---|---|---|---|
TME | 3 | PublisherPolicy.tme (11/02/2006) |
Accel Engine.tme (12/16/2019) |
3MF | 33 | bulldozer.3mf (03/18/2017) |
Cube.3mf (10/06/2019) |
OBJ | 28 | round.obj (03/18/2017) |
settings.obj (02/06/2020) |
CMF | 5 | Segment0.cmf (04/11/2009) |
Segment1.cmf (04/24/2017) |
HXL | 1 | nslist.hxl (05/10/2017) |
nslist.hxl (03/04/2020) |
HVE | 2 | Amcache.hve (04/24/2017) |
Syscache.hve (05/10/2017) |
FX | 589 | Parity.fx (11/02/2006) |
RenderEngine.fx (03/04/2020) |
VP | 18 | iglhxa64.vp (09/29/2006) |
iglhxs32.vp (06/23/2012) |
STP | 33 | stopwrds.stp (11/02/2006) |
msvc90shellopts.stp (12/18/2019) |
VS | 24 | DefaultShaderXY.vs (07/26/2012) |
MagicTango-midi.vs (12/21/2019) |
HXN | 85 | Hx.hxn (05/10/2017) |
MS.VISIO.14.1033.hxn (03/04/2020) |
CHR | 3 | charsettable.chr (05/10/2017) |
charsettable.chr (03/04/2020) |
SHP | 7 | latin1.shp (05/10/2017) |
latin1.shp (03/04/2020) |
CSO | 104 | PanoCapD-pixelshader.cso (06/18/2013) |
VertexShader.cso (03/30/2020) |
MTL | 174 | round.mtl (03/18/2017) |
traeger_r.MTL (02/01/2020) |