I file 3D usano formule matematiche per conservare una rappresentazione informatica di qualsiasi superficie di un oggetto 3D. Lo scopo di tali file è conservare i dati 3D in formato binario o in semplice testo, codificando gli attributi chiave di una funzionalità 3D, come:
Le immagini 3D sono comunemente utilizzate nei film, nei videogiochi, nella stampa 3D, in architettura, in ingegneria, in scienza e in altre importanti applicazioni. Ogni settore ha la sua serie di formati che sono unici rispetto alle proprie esigenze. Tra i formati d'immagine 3D più comuni figurano:
Estensione file | Numero totale di file | File più vecchio (data) | Ultimo file (data) |
---|---|---|---|
SHP | 28 | latin1.shp (05/10/2017) | latin1.shp (03/04/2020) |
HVE | 7 | Amcache.hve (04/24/2017) | Syscache.hve (05/10/2017) |
MTL | 174 | round.mtl (03/18/2017) | traeger_r.MTL (02/01/2020) |
HXN | 278 | MS.POWERPNT.12.1033.hxn (05/10/2017) | MS.VISIO.DEV.14.1033.hxn (03/04/2020) |
FX | 1575 | Parity.fx (11/02/2006) | RenderEngine.fx (03/04/2020) |
HXL | 24 | nslist.hxl (05/10/2017) | nslist.hxl (03/04/2020) |
VP | 32 | iglhxa64.vp (09/29/2006) | iglhxs32.vp (06/23/2012) |
CMF | 20 | Segment3.cmf (04/11/2009) | Segment1.cmf (04/24/2017) |
CSO | 7031 | PanoCapD-pixelshader.cso (06/18/2013) | VertexShader.cso (03/30/2020) |
VS | 44 | TextRenderingShader-downlevel.vs (07/26/2012) | MagicTango-midi.vs (12/21/2019) |
TME | 6 | PublisherPolicy.tme (11/02/2006) | Def Accel Engine.tme (12/16/2019) |
OBJ | 33 | round.obj (03/18/2017) | settings.obj (02/06/2020) |
STP | 34 | stopwrds.stp (11/02/2006) | msvc90shellopts.stp (12/18/2019) |
CHR | 22 | charsettable.chr (05/10/2017) | charsettable.chr (03/04/2020) |
3MF | 125 | traintrackstraight.3mf (03/18/2017) | Cube.3mf (10/06/2019) |