Jak pobrać i naprawić błędy CorePlugins.dll DLL

Ostatnia aktualizacja: 12/06/2023
[Czas do przeczytania artykułu: 5 minut]

CorePlugins.dll wykorzystuje rozszerzenie DLL, które jest znane bardziej szczegółowo jako plik CorePlugins. Jest klasyfikowany jako plik Win64 DLL (Dynamic Link Library), utworzony dla GameMaker Studio 2 przez YoYo Games.

Pierwsza wersja CorePlugins.dll dla Game Maker Studio 2 2.2.4 została wprowadzona 10/29/2019 w systemie Windows 10. Według naszych danych jest to najnowsza wersja od YoYo Games.

W tym krótkim artykule znajdziesz szczegółowe informacje o pliku, kroki rozwiązywania problemów z plikiem DLL CorePlugins.dll oraz listę darmowych plików do pobrania dla każdej wersji, która znajduje się w naszym obszernym katalogu plików.

Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)


Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z CorePlugins.dll / Game Maker Studio 2 za pomocą WinThruster.

Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11

Średnia ocena użytkownika

 

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przegląd pliku


Informacje ogólne
Nazwa pliku: CorePlugins.dll
Rozszerzenie pliku: rozszerzenie pliku DLL
Opis: CorePlugins
Typ pliku obiektu: Dynamic link library
System operacyjny pliku: Win32
Typ MIME: application/octet-stream
Wskaźnik popularności wśród użytkowników:
 
Informacje o twórcy i oprogramowaniu
Deweloper oprogramowania: YoYo Games Ltd
Program: GameMaker Studio 2
Prawo autorskie: Copyright YoYo Games Ltd © 2018. All rights reserved.
Szczegóły pliku
Zestaw znaków: Unicode
Kod języka: Neutral
Flagi pliku: (none)
Maska flag pliku: 0x003f
Punkt wejścia: 0x0000
Rozmiar kodu: 2559488
Wersja zespołu: 2.2.4.474


Skąd komunikaty o błędzie CorePlugins.dll?


Błędy CorePlugins.dll Dynamic Link Library

CorePlugins.dll jest uważany za plik typu Dynamic Link Library (DLL). Pliki Dynamic Link Library takie jak CorePlugins.dll, są zasadniczo „przewodnikiem”, w którym przechowywane są informacje i instrukcje dotyczące plików wykonywalnych (EXE), takich jak MpSigStub.exe. Pliki te zostały utworzone, aby wiele programów (np. Game Maker Studio 2) mogło współdzielić ten sam plik CorePlugins.dll, co pozwala zaoszczędzić cenny przydział pamięci, dzięki czemu komputer działa wydajniej.

Niestety to, co sprawia, że pliki DLL są tak wygodne i wydajne, czyni je również bardzo podatnymi na problemy. Jeśli coś stanie się z udostępnionym plikiem DLL, zniknie albo zostanie w jakiś sposób uszkodzony, może to wygenerować komunikat o błędzie uruchomieniowym. Ten termin nie wymaga specjalnych wyjaśnień. Oznacza to, że błędy te są wyzwalane podczas próby załadowania CorePlugins.dll, gdy Game Maker Studio 2 uruchamia się, lub w niektórych przypadkach, już działa. Oto najpopularniejsze błędy CorePlugins.dll:

Pliku CorePlugins.dll może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Game Maker Studio 2) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku CorePlugins.dll może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Game Maker Studio 2, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku CorePlugins.dll, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.



Jak naprawić błędy CorePlugins.dll w 3 krokach (potrzebny czas: ~5-15 minut)

W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z CorePlugins.dll. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.


Krok 1: Przywróć komputer do ostatniego punktu przywracania lub obrazu kopii zapasowej sprzed wystąpienia błędu.

Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. Gdy zobaczysz pole wyszukiwania, wpisz "Przywracanie systemu" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij Przywracanie systemu.
  4. Wprowadź hasło administratora (w razie potrzeby).
  5. Wykonaj czynności opisane w Kreatorze przywracania systemu, aby wybrać odpowiedni punkt przywracania.
  6. Przywróć komputer z obrazu kopii zapasowej.

Jeśli krok 1 nie usunie błędu z CorePlugins.dll, przejdź do kroku 2 poniżej.

Krok 2: jeśli niedawno zainstalowano Game Maker Studio 2 (lub oprogramowanie pokrewne), odinstaluj, a następnie spróbuj ponownie zainstalować oprogramowanie Game Maker Studio 2.

Oprogramowanie Game Maker Studio 2 można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Uninstall" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij „Dodaj lub usuń programy"
  4. Znajdź pozycję Game Maker Studio 2 2.2.4 i kliknij „Odinstaluj
  5. Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi odinstalowywania.

Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Game Maker Studio 2.

Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Krok 3: Wykonaj aktualizację w Windows Update.

Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie CorePlugins.dll może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Update" i naciśnij "ENTER".
  3. W oknie dialogowym Windows Update kliknij przycisk "Sprawdź aktualizacje" (lub podobny przycisk w zależności od wersji systemu Windows)
  4. Jeśli aktualizacje są dostępne do pobrania, kliknij przycisk "Zainstaluj aktualizacje".
  5. Po zakończeniu aktualizacji należy zrestartować komputer.

Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie CorePlugins.dll, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.



Jeśli te kroki nie powiodą się: Pobierz i zastąp plikCorePlugins.dll (ostrożnie: zaawansowane)

Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku CorePlugins.dll. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików CorePlugins.dll do każdej wersji Game Maker Studio 2. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:

  1. Znajdź wersję systemu operacyjnego Windows na liście poniżej „Pobierz pliki CorePlugins.dll".
  2. Kliknij odpowiedni przycisk ”Pobierz teraz” i pobierz wersję pliku dla swojego systemu Windows.
  3. Skopiuj ten plik do odpowiedniego folderu Game Maker Studio 2:
    Windows 10: C:\Program Files\GameMaker Studio 2\
  4. Uruchom ponownie komputer.

Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.


PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z CorePlugins.dll. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.



Pobierz pliki CorePlugins.dll (w 100% wolne od malware)


UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikuCorePlugins.dll do katalogu systemu Windows. YoYo Games zazwyczaj nie publikuje plików Game Maker Studio 2 DLL do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem CorePlugins.dll i wszystkich innych plików DLL dla Game Maker Studio 2. Nieprawidłowo zainstalowany plik DLL może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.

Windows 10


Pliki powiązane z CorePlugins.dll


Pliki DLL powiązane z CorePlugins.dll

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
vcamp140_app.dll Microsoft® C++ AMP Runtime Microsoft® Visual Studio® 2017 (14.22.27810.0) 448272 C:\Users\Bill\Links\
SharpCompress.dll SharpCompress SharpCompress (0.11.2.0) 413696 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
Renci.SshNet.dll SSH.NET .NET 4.0 SSH.NET (2016.0.0) 408064 C:\Program Files\WindowsApps\A278AB0D.DragonMan...
mfc110fra.dll MFC Language Specific Resources Microsoft® Visual Studio® 2012 (11.0.60610.1) 74832 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
mfc140rus.dll MFC Language Specific Resources Microsoft® Visual Studio® 2017 (14.22.27810.0) 71216 C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\...

Inne pliki związane z CorePlugins.dll

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
setupact.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 1304398 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
setupact.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 62521 C:\Windows\Panther\UnattendGC\
SA.DAT Game Data Game Maker Studio 2 2.2.4 6 C:\WINDOWS\Tasks\
volsnap.PNF Precompiled INF Game Maker Studio 2 2.2.4 5164 C:\Windows\inf\
api-ms-win-core-heap-l... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 11112 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...


RocketPC

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przeglądaj inne rozszerzenia plików w kolejności alfabetycznej:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.