Informações do arquivo | Descrição |
---|---|
Tamanho do arquivo: | 489 bytes |
Data e hora da modificação do arquivo: | 2019:12:17 16:08:19+00:00 |
✻ Porções dos dados do arquivo fornecido por Exiftool (Phil Harvey), distribuído sob a licença Perl Artistic.
Atualização mais recente: 12/20/2023[Tempo médio de leitura: 4,5 minutos]
O desenvolvimento do Cinema 4D R20 da MAXON Computer estimulou a criação mais recente do prefsrenderer.h. Também é conhecido como um arquivo C/C++/Objective-C Header (extensão de arquivo H), que é classificado como um tipo de arquivo Developer (C/C++/Objective-C Header).
O prefsrenderer.h foi lançado inicialmente com o Cinema 4D R20 em 11/28/2013 para o Sistema Operacional Windows 10. Essa versão de arquivo é a atualização mais recente oferecida pela MAXON Computer, de acordo com nossos registros.
Continue lendo abaixo para encontrar informações detalhadas, solução de problemas do arquivo H e downloads gratuitos de várias versões do prefsrenderer.h.
Análise de Arquivo Fornecida por Jason Geater (Autor)
Download recomendado: corrija problemas de registro do prefsrenderer.h / Cinema 4D usando o WinThruster.
Compatível com Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Instalar (Opcional) - WinThruster
| Licença de Software | Política de Privacidade | Termos | Desinstalar
Informações gerais ✻ | |
---|---|
Nome do arquivo: | prefsrenderer.h |
Extensão de arquivo: | H extensão de arquivo |
Tipo de Arquivo: | Desenvolvedor |
Descrição: | C/C++/Objective-C Header |
Índice de popularidade: |
Desenvolvedor e informações do software | |
---|---|
Programa: | Cinema 4D R20 |
Desenvolvedor: | MAXON Computer |
Software: | Cinema 4D |
Versão do software: | R20 |
Detalhes do arquivo | |
---|---|
Tamanho do arquivo (bytes): | 489 |
Data do arquivo mais antigo: | 12/17/2019 |
Data do arquivo mais recente: | 12/17/2019 |
Os erros no arquivo prefsrenderer.h ocorrem frequentemente durante a fase de inicialização do Cinema 4D, mas também podem ocorrer enquanto o programa está sendo executado. Esses tipos de erro de H também são conhecidos como “erros de tempo de execução”, pois ocorrem quando o Cinema 4D está sendo executado. Veja a seguir alguns dos erros de tempo de execução mais comuns do prefsrenderer.h:
Erro de tempo de execução!
Programa: C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\resource\modules\xtensions\description\prefsrenderer.h
Esse aplicativo solicitou que o tempo de execução fosse encerrado de uma forma incomum.
Entre em contato com a equipe de suporte do aplicativo para obter mais informações.
A maioria dos erros de H são causados por arquivos ausentes ou corrompidos. O arquivo prefsrenderer.h pode estar ausente devido a uma exclusão acidental, por ter sido desinstalado como um arquivo compartilhado de outro programa (compartilhado com Cinema 4D) ou por ter sido excluído como resultado de uma infecção de malware. Além disso, a corrupção do arquivo prefsrenderer.h pode ter sido causada devido a: falta de energia durante o carregamento do Cinema 4D, falha de sistema ao carregar ou salvar o prefsrenderer.h, setores defeituosos em sua mídia de armazenamento, que normalmente é o seu disco rígido principal, ou infecção de malware. Portanto, é fundamental assegurar que o seu antivírus esteja atualizado e funcionando regularmente.
Se alguma das mensagens de erro acima estiver ocorrendo, siga estes passos para solucionar o problema do prefsrenderer.h. Esses passos para solução de problemas estão listados em ordem de execução recomendada.
Para dar início à Restauração do Sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se o Passo 1 não solucionar o erro do prefsrenderer.h, prossiga para o Passo 2 abaixo.
Você pode desinstalar o software Cinema 4D seguindo estas instruções (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Após o software ser completamente desinstalado, reinicie o seu PC e reinstale o Cinema 4D.
Se o Passo 2 também falhar, prossiga para o Passo 3 abaixo.
Cinema 4D R20
MAXON Computer
Se os dois primeiros passos não solucionarem o seu problema, talvez seja uma boa ideia executar a Atualização do Windows. Muitas mensagens de erro do prefsrenderer.h podem ocorrer devido a um Sistema Operacional Windows desatualizado. Para executar a Atualização do Windows, siga estes simples passos:
Se a Atualização do Windows não solucionar a mensagem de erro do prefsrenderer.h, prossiga para o próximo passo. Note que esse último passo é recomendado apenas para usuários de computador avançados.
Caso nenhum dos três passos de solução de problemas tenha funcionado, você pode tentar uma abordagem mais agressiva (observação: não é recomendado para usuários de computador iniciantes) baixando e substituindo a versão de arquivo apropriada do prefsrenderer.h. Dispomos de um banco de dados abrangente de arquivos prefsrenderer.h 100% testados e livres de malware para cada versão aplicável do Cinema 4D. Siga os passos abaixo para baixar e substituir corretamente o arquivo:
Se esse último passo também falhar e se o erro ainda estiver ocorrendo, a sua única opção será fazer uma instalação limpa do Windows 10.
DICA GEEK: Devemos enfatizar que a reinstalação do Windows será uma tarefa demorada e avançada para solucionar os problemas do prefsrenderer.h. Para evitar a perda de dados, certifique-se de fazer o backup de todos os seus documentos, fotos, instaladores de software e outros dados pessoais importantes antes de iniciar o processo. Caso você ainda não tenha feito o backup de seus dados, é fundamental que você o faça imediatamente.
CUIDADO: É altamente desaconselhável baixar e copiar o prefsrenderer.h para o diretório apropriado do sistema Windows. A MAXON Computer não costuma liberar arquivos Cinema 4D H para download, pois esses arquivos são incluídos no instalador de um software. A tarefa do instalador é assegurar que todas as verificações corretas tenham sido feitas antes de instalar o prefsrenderer.h e todos os outros arquivos H do Cinema 4D. Se um arquivo H for instalado incorretamente, isso pode gerar uma instabilidade no sistema e fazer com que o seu programa ou sistema operacional pare de funcionar completamente. Prossiga com precaução.
Nome do Arquivo | Descrição | Programa de Software (Versão) | Tamanho do Arquivo (bytes) | Localização do arquivo |
---|---|---|---|---|
toolhairsymmetry.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 589 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
op_storm.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 759 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
takebase.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 442 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
xnormalizer.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 732 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
omograph_extrude.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 321 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
Nome do Arquivo | Descrição | Programa de Software (Versão) | Tamanho do Arquivo (bytes) | Localização do arquivo |
---|---|---|---|---|
api-ms-win-core-heap-l... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
api-ms-win-core-handle... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
ntuser.dat | Game Data | Cinema 4D R20 | 262144 | C:\Windows\ServiceProfiles\LocalService\ |
MAPPING1.MAP | Quake Engine Map | Cinema 4D R20 | 79100 | C:\Windows\System32\wbem\Repository\ |
dberr.txt | Plain Text | Cinema 4D R20 | 183537 | C:\Windows\System32\catroot2\ |
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