3 lépés a letöltéshez és Platform_setting_language.json hibák javításához

Utolsó frissítés: 12/24/2023
[A cikk elolvasásához szükséges átlagos idő: 4,7 perc]

JavaScript Object Notation fájlok, mint például platform_setting_language.json, Internet Web típusú (JavaScript Object Notation) fájlnak minősül. Ezek JSON fájlkiterjesztéshez kapcsolódnak, amelyet YoYo Games fejlesztett ki Game Maker Studio 2 2.2.4 termékhez.

Az első bevezetés Windows 10 operációs rendszerben platform_setting_language.json fájl esetében 10/29/2019 napon történt Game Maker Studio 2 2.2.4 szoftververzióban. Nyilvántartásunk szerint ez a fájlverzió YoYo Games fejlesztő által kínált legutóbbi frissítés.

Ebben a rövid cikkben részletes fájlinformációkat és hibaelhárítási lépéseket talál JSON fájl problémáira platform_setting_language.json esetében, továbbá fel vannak sorolva az átfogó fájlkönyvtárban létező ingyenesen letölthető verziók.

A fájlelemzést nyújtotta Jason Geater (Szerző)


Ajánlott letöltés: Javítsa ki platform_setting_language.json / Game Maker Studio 2 szoftverrel kapcsolatos regisztrációs hibákat WinThruster termékkel.

Kompatibilis a Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10, és a 11

Átlagos felhasználói értékelés

 

Telepítés (elhagyható) - WinThruster
| EULA | Biztonsági irányelvek | Feltételek | Eltávolítás


Fájl áttekintése


Általános információk
Fájlnév: platform_setting_language.json
Fájlkiterjesztés: JSON fájlkiterjesztés
Fájltípus: Internet Web
Leírás: JavaScript Object Notation
Felhasználó népszerűségének értékelése:
 
Fejlesztő és szoftverinformációk
Szoftverprogram: Game Maker Studio 2 2.2.4
Fejlesztő: YoYo Games
Szoftver: Game Maker Studio 2
Szoftververzió: 2.2.4
Fájl adatai
Fájlméret (Bájt): 3455
Legrégibb fájl dátuma: 11/28/2019
Utolsó fájl dátuma: 11/28/2019


Mik azok a platform_setting_language.json hibaüzenetek?


Általános platform_setting_language.json Runtime hibák

platform_setting_language.json fájlhibák gyakran történnek Game Maker Studio 2 indítási fázisában, de a program futtatása közben is bekövetkezhetnek. Ezen JSON típusú hibák "runtime hibaként” is ismertek, mivel Game Maker Studio 2 futása közben történnek. Itt van néhány leggyakoribb platform_setting_language.json runtime hiba:

Microsoft Visual C++ Runtime könyvtár

Runtime hiba!

Program: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\remote\platform_setting_language.json

Ez az alkalmazás szokatlan módon kérte a Runtime-tól a megszakítást.
a további információkért forduljon az alkalmazás ügyfélszolgálatához.


A legtöbb JSON hibákat hiányzó vagy korrupt fájlok okozzák. Az Ön platform_setting_language.json fájlja azért hiányozhat, mert véletlen törölték, másik program megosztott fájljaként törölték (megosztva Game Maker Studio 2 szoftverrel), vagy vírusfertőzés miatt törlődött. Ezenkívül platform_setting_language.json fájl azért lehet korrupt, mert áramszünet történhetett Game Maker Studio 2 betöltésekor, a rendszer összeomolhatott platform_setting_language.json betöltésekor vagy mentésekor, rossz részek lehettek a tárolóeszközön (rendszerint az elsődleges merevlemezen), vagy vírusfertőzés történhetett. Ezért rendkívül fontos, hogy az antivírus szoftver naprakész legyen és rendszeresen ellenőrizzen.



platform_setting_language.json hibák javítása 3 lépésben (szükséges idő: ~5-15 perc)

Ha a fenti hibaüzenetek egyike megjelenik, kövesse ezeket a hibaelhárítási lépéseket platform_setting_language.json probléma megoldására. Ezen hibaelhárítási lépések a javasolt végrehajtási sorrendben vannak felsorolva.


1. lépés: Állítsa vissza a számítógépet a legutóbbi visszaállítási pontra, a hiba bekövetkezése előtt a képről készített "képernyőfelvételre” vagy biztonsági mentésre.

Rendszer-helyreállítás indítása (Windows XP, Vista, 7, 8 és 10):

  1. Nyomja meg a Windows Start gombot
  2. A keresőmezőbe írja be, hogy "System Restore” (Rendszer-helyreállítás), és nyomja meg az "ENTER” gombot.
  3. A keresési eredményekben keresse meg és kattintson arra, hogy Rendszer-helyreállítás.
  4. Adja meg a rendszergazda jelszavát (ha kell/a rendszer kéri).
  5. Kövesse a Rendszerhelyreállító Varázsló lépéseit a megfelelő helyreállítási pont kiválasztásához.
  6. Álltsa vissza a számítógépet a biztonsági mentésre.

Ha az 1. lépés nem oldja meg platform_setting_language.json hibát, haladjon tovább az alábbi 2. lépésre.

2. lépés: Ha Game Maker Studio 2 szoftvert (vagy a kapcsolódó szoftvert) nemrég telepítette, távolítsa el, majd próbálja meg újratelepíteni Game Maker Studio 2 szoftvert.

A telepített Game Maker Studio 2 szoftvert ezen utasítások követésével törölheti (Windows XP, Vista, 7, 8 és 10):

  1. Nyomja meg a Windows Start gombot
  2. A keresőmezőbe írja be, hogy "Uninstall" és nyomja meg az "ENTER" gombot.
  3. A keresési eredményekben keresse meg és kattintson arra, hogy "Programok hozzáadása vagy eltávolítása"
  4. Keresse meg Game Maker Studio 2 2.2.4 bevitelét, és kattintson arra, hogy "Telepítés törlése"
  5. Kövesse a megjelenő utasításokat a telepítés törléséhez.

A szoftver teljes törlése után indítsa újra a számítógépet, és telepítse újra Game Maker Studio 2 szoftvert.

Ha a 2. lépés is sikertelen, haladjon tovább az alábbi 3. lépésre.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

3. lépés: Végezzen Windows frissítést.

Ha az első két lépés nem oldotta meg a problémát, javasolt a Windows Update futtatása. Sok felmerült platform_setting_language.json hibaüzenet oka az elavult Windows operációs rendszer. A Windows Update futtatásához kövesse ezen egyszerű lépéseket:

  1. Nyomja meg a Windows Start gombot
  2. A keresőmezőbe írja be, hogy "Update" és nyomja meg az "ENTER" gombot.
  3. A Windows Update párbeszédablakban kattintson arra, hogy "Frissítések keresése" (vagy a Windows verziójától függő hasonló gomb)
  4. Ha frissítések letölthetők, kattintson arra, hogy "Frissítések telepítése".
  5. A frissítés befejezése után indítsa újra a számítógépet.

Ha a Windows Frissítés nem tudta megoldani platform_setting_language.json hibaüzenetet, haladjon tovább a következő lépésre. Tájékoztatjuk, hogy ez az utolsó lépés csak haladó számítógép felhasználóknak ajánlott.



Ha ezek a lépések sikertelenek: Töltse le és cserélje platform_setting_language.json fájlt (Vigyázat: Haladó)

Ha az előző hibaelhárítási lépések egyike sem oldotta meg a problémát, megpróbálhat egy határozottabb megközelítést (Megjegyzés: Amatőr számítógép-felhasználóknak nem ajánlott) az adott platform_setting_language.json fájlverzió letöltésével és cseréjével. Kártékony programoktól 100%-ban mentes, átfogó platform_setting_language.json fájlokat kínálunk Game Maker Studio 2 szoftver minden alkalmazható verziójához. Kérjük, kövesse az alábbi lépéseket a fájl letöltéséhez és szabályos cseréjéhez:

  1. Keresse meg a Windows operációs rendszerének verzióját alább "platform_setting_language.json fájlok letöltése".
  2. Kattintson a "Letöltés most" gombra, és töltse le a Windows fájlverziót.
  3. Másolja ezt a fájlt a megfelelő Game Maker Studio 2 mappába:
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\remote\
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\bin\
  4. Indítsa újra a számítógépet.

Ha ez a végső lépés sikertelen, és még mindig hibába ütközik, az egyedüli megoldás Windows 10 tiszta telepítése.


TIPP SZAKIKNAK: Hangsúlyozzuk, hogy a Windows újratelepítése nagyon időigényes és haladó feladat platform_setting_language.json fájllal kapcsolatos problémák megoldására. Az adatvesztés elkerülésére a folyamat elkezdése előtt készítsen biztonsági mentést az összes fontos dokumentumról, képről, szoftvertelepítésekről és személyes adatairól. Ha jelenleg nem készít biztonsági másolatot adatairól, akkor tegye azt meg azonnal.



platform_setting_language.json fájlok letöltése (kártékony programok ellen tesztelt 100%-ban tiszta)


VIGYÁZAT: Nem javasoljuk, hogy platform_setting_language.json fájlt töltsön le és másoljon Windows rendszerkönyvtárába. YoYo Games jellemzően nem ad ki Game Maker Studio 2 JSON fájlokat letöltésre, mert azok a szoftvertelepítőn belül kötegelve vannak. A telepítő feladata annak biztosítása, hogy minden megfelelő érvényesítést elvégeztek-e platform_setting_language.json és az összes JSON fájl telepítése és elhelyezése előtt Game Maker Studio 2 esetében. A helytelenül telepített JSON fájl a rendszer instabilitásához vezethet, és a program vagy az operációs rendszer együttes működését gátolhatja. Óvatosan járjon el.

Windows 10


platform_setting_language.json fájlhoz kapcsolódó fájlok


JSON fájlok platform_setting_language.json fájlhoz kapcsolódnak

Fájlnév Leírás Szoftver program (verzió) Fájlméret (bájt) Fájl helye
styles_settings.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 266 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_group_separator... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 384 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_instance_variab... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 150 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
target_select_styles.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 177 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 4931 C:\Windows\System32\winevt\Logs\

platform_setting_language.json fájlhoz kapcsolódó egyéb fájlok

Fájlnév Leírás Szoftver program (verzió) Fájlméret (bájt) Fájl helye
WmiApRpl.h C/C++/Objective-C Header Game Maker Studio 2 2.2.4 3444 C:\Windows\System32\wbem\Performance\
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 24420 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 44109 C:\Windows\Panther\UnattendGC\
api-ms-win-core-synch-... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 13160 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
snapshot.etl Microsoft Event Trace Log Game Maker Studio 2 2.2.4 360448 C:\Windows\System32\WDI\{86432a0b-3c7d-4ddf-a89...


RocketPC

Telepítés (elhagyható) - WinThruster | EULA | Biztonsági irányelvek | Feltételek | Eltávolítás


Tallózás - egyéb fájlkiterjesztések betűrendben:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A szoftver összes funkciójának feloldásához szükséges a 29,97 USD árú egyéves szoftver előfizetés megvásárlása. Az előfizetés a határidő végén automatikusan megújul (Tudj meg többet). A fenti "Letöltés indítása" gombra kattintva és a ""RocketPC"" telepítésével elismerem, hogy elolvastam és egyetértek a Solvusoft Végfelhasználói Licencszerződésével és Adatvédelmi Szabályzatával.