3 askelta joilla lataat ja korjaat Platform_setting_language.json -virheet

Päivitetty viimeksi: 12/06/2023
[Keskimääräinen artikkelin lukuaika: 4,7 minuuttia]

JavaScript Object Notation tiedostoja, kuten platform_setting_language.json, pidetään Internet Web (JavaScript Object Notation) -tiedostoina. Ne liittyvät JSON tiedostopäätteeseen, jonka on kehittänyt YoYo Games tuottelle Game Maker Studio 2 2.2.4.

Ensimmäinen julkaisu Windows 10 -käyttöjärjestelmälle platform_setting_language.json oli 10/29/2019 sisällytettynä Game Maker Studio 2 2.2.4. Tämä tiedostoversio on uusin päivitys kehittäjältä YoYo Games, tietojemme mukaan.

Tästä lyhyestä artikkelista löydät yksityiskohtaista tietoa, vianetsintäaskeleet JSON tiedosto-ongelmat platform_setting_language.json ja lista ilmaisista latauksista jotka löytyvät kattavasta tiedostohakemistostamme.

Tiedostoanalyysin on luonut: Jason Geater (Tekijä)


Suositeltu lataus: Korjaa platform_setting_language.json / Game Maker Studio 2 liittyviä rekisterivikoja ohjelmalla WinThruster.

Windows 2000, XP, Vista,7, 8, 10 ja 11 -yhteensopiva

Keskimääräinen käyttäjäarviointi

 

Asenna (valinnainen) - WinThruster
| EULA | Tietosuojakäytäntö | Ehdot | Poista asennus


Tiedoston yleiskuvaus


Yleiset tiedot
Tiedostonimi: platform_setting_language.json
Tiedostopääte: JSON tiedostopääte
Tiedostotyyppi: Internet netti
Kuvaus: JavaScript Object Notation
Käyttäjien suosio:
 
Kehittäjä ja ohjelmistotiedot
Ohjelmisto-ohjelma: Game Maker Studio 2 2.2.4
Kehittäjä: YoYo Games
Ohjelmisto: Game Maker Studio 2
Ohjelmistoversio: 2.2.4
Tiedoston tiedot
Tiedoston koko (tavua) 3455
Vanhin tiedosto päiväys: 11/28/2019
Viimeisin tiedosto päiväys: 11/28/2019


Mitä ovat platform_setting_language.json -virheilmoitukset?


Yleiset platform_setting_language.json ajonaikaiset virheet

platform_setting_language.json tapahtuvat yleensä käynnistettäessä ohjelmistoa Game Maker Studio 2, mutta voivat tapahtua myös ohjelman ollessa käynnissä. Nämä JSON -virheet tunnetaan myös nimellä “ajonaikaiset virheet” koska ne tapahtuvat kun Game Maker Studio 2 on käynnissä. Tässä joitain yleisimpiä platform_setting_language.json ajonaikaisia virheitä:

Microsoft Visual C++ Runtime Library

Ajonaikainen virhe!

Ohjelma: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\remote\platform_setting_language.json

Sovellus on pyytänyt ajoa keskeytettäväksi epätavallisella tavalla.
Ota yhteyttä sovelluksen tukeen saadaksesi lisätietoja.


Suurinosa JSON virheistä johtuu puuttuvista tai vioittuneista tiedostoista. Tiedostosi platform_setting_language.json saattaa puuttua vahingollisen poiston takia, se on saatettu poistettu toisen ohjelman poiston yhteydessä (jaettu Game Maker Studio 2), tai olla haittaohjelman tuhoama. Lisäksi, platform_setting_language.json vioittuminen voi johtua virran katkeamisesta Game Maker Studio 2 ladattaessa, järjestelmän kaatumisesta ladatessa tai tallentaessa platform_setting_language.json, huonoista sektoreista tallennusvälineellä (yleensä ensisijainen kiintolevy), tai haittaohjelmista. On kriittisen tärkeää pitää virustorjunta päivitettynä ja ajaa se säännöllisesti.



Kuinka korjaat platform_setting_language.json -virheitä 3 askeleella (Suoritusaika: ~5-15 minuuttia)

Jos kohtaat yhden ylläolevista virheilmoituksista, seuraa näitä vianetsintäkeinoja ratkaistaksesi platform_setting_language.json -vian. Nämä vianetsintäkeinot ovat listattu suoritusjärjestyksessä.


Askel 1: Palauta PC:si viimeiseen palautuspisteeseen, ”tilannevedokseen”, tai varmuuskopioon ennen virheen ilmestymistä.

Aloittaaksesi järjestelmänpalautuksen (Windows XP, Vista, 7, 8, ja 10):

  1. Paina Windowsin Start -painiketta
  2. Kun näet hakulaatikon, kirjoita "System Restore" ja paina "ENTER".
  3. Hakutuloksissa, etsi ja napsauta Järjestelmän palautus.
  4. Anna ylläpitäjän salasana (jos soveltuva / kysytään).
  5. Seuraa järjestelmän palautusapurin vaiheita valitaksesi asiaankuuluvan palautuspisteen.
  6. Palauta tietokoneesi tuohon varmuuskopiokuvaan.

Jos askel 1 ei ratkaise platform_setting_language.json -virhettä, siirry kohtaan 2 alla.

Askel 2: Jos Game Maker Studio 2 (tai liittyvä ohjelmisto) on asennettu säkettäin, poista asennus ja asenna Game Maker Studio 2 uudelleen.

Voit poistaa kaikki Game Maker Studio 2 ohjelmistot seuraamalla näitä ohjeita (Windows XP, Vista, 7, 8, ja 10):

  1. Paina Windowsin Start -painiketta
  2. Kirjoita hakukenttään ”Poista asennus" ja paina "ENTER".
  3. Hakutuloksissa, etsi ja napsauta ”Lisää tai poista ohjelmia"
  4. Etsi Game Maker Studio 2 2.2.4 ja napsauta ”Poista asennus"
  5. Seuraa ohjeita poistaaksesi asennuksen.

Kun ohjelmiston asennus on poistettu kokonaan, käynnistä PC:si uudelleen ja asenna uudelleen Game Maker Studio 2 -ohjelmisto.

Jos askel 2 epäonnistuu, siirry askeleeseen 3 alla.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Askel 3: Päivitä Windows.

Kun kaksi ensimmäistä askelta ei ole ratkaissut ongelmaasi, Windowsin päivityksen ajaminen voi olla hyvä idea. Monet platform_setting_language.json -virheilmoitukset voivat johtua vanhentuneesta Windows-käyttöjärjestelmästä. Ajaaksesi Windowsin päivittäjän, seuraa näitä helppoja askelia:

  1. Paina Windowsin Start -painiketta
  2. Kirjoita hakukenttään "Update" ja paina "ENTER".
  3. Windowsin päivitysikkunassa, napsauta ”Tarkista päivitykset" (tai vastaava riippuen Windowsin versiosta)
  4. Jos päivityksiä on saatavilla, napsauta ”Asenna päivitykset".
  5. Kun päivitys on valmis, käynnistä PC:si uudelleen.

Jos Windowsin päivittäjä ei ratkaissut platform_setting_language.json -virhettä, siirry seuraavaan askeleeseen. Ota huomioon, että tämä viimeinen vaihe on vain kokeneille PC:n käyttäjille.



Jos nuo askeleet epäonnistuvat: Lataa ja korvaa platform_setting_language.json -tiedosto (Varoitus: Edistynyt)

Jos mitkään edelliset kolme vianetsintäkohtaa eivät ratkaisseet ongelmaasi, voit kokeilla aggressiivisempaa tapaa (Huomio: Ei suositella kokemattomille käyttäjille) lataamalla ja korvaamalla platform_setting_language.json -tiedostoversion. Meillä on kattava 100 % haittaohjelmavapaa tietokanta platform_setting_language.json -tiedostoista kaikille versioille ohjelmistosta Game Maker Studio 2. Seuraa askeleita ja lataa ja korvaa tiedostosi:

  1. Etsi Windows-versiosi alla olevasta listasta "Lataa platform_setting_language.json -tiedostot".
  2. Napsauta sopivaa "Lataa nyt" -painiketta, ja lataa Windows-tiedosto versio.
  3. Kopioi tämä tiedosto soveltuvaan Game Maker Studio 2 kansion sijaintiin:
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\remote\
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\bin\
  4. Käynnistä tietokone uudelleen

Jos tämä viimeinen askel epäonnistuu ja saat vielä virheen, ainoa vaihtoehto on asentaa Windows 10 puhtaana uudelleen.


NÖRTTIVINKKI : Meidän täytyy painottaa, että Windowsin uudelleen asentaminen on aikaa vievä ja vaikea tapa ratkaista platform_setting_language.json -ongelmia. Välttääksesi tietojen menetyksen, muista ottaa varmuuskopiot tärkeistä dokumenteista, kuvista, ohjelmistoasentajista ja muusta henkilökohtaisesta tiedosta ennen prosessin aloittamista. Jos et tällä hetkellä ota varmuuskopioita, sinun täytyy tehdä niin välittömästi.



Lataa platform_setting_language.json tiedostot (haittaohjelmatestattu 100 % puhdas)


VAROITUS : Kehoitamme vahvasti olla lataamatta platform_setting_language.json Windowsin järjestelmähakemistoon. YoYo Games ei tavallisesti julkaise Game Maker Studio 2 JSON -tiedostoja ladattavaksi, koska ne sisältyvät ohjelmiston asentajaan. Asentajan tehtävä on varmistaa, että kaikki oikeat tarkistukset on tehty ennen platform_setting_language.json asentamista ja JSON sijoittamista ohjelmistolle Game Maker Studio 2. Väärin asennettu JSON -tiedosto voi aiheuttaa järjestelmän epävakautta tai ohjelman tai käyttöjärjestelmän toimimisen loppumisen kokonaan. Etene varoen.

Windows 10


platform_setting_language.json liittyvät tiedostot


JSON kohteeseen platform_setting_language.json liittyvät tiedostot

Tiedostonimi Kuvaus Ohjelmisto (Versio) Tiedostokoko (tavua) Tiedoston sijainti
dnd-action-5265cbd4-e3... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 641 C:\Windows\Temp\A06DCDA9-00F0-49D0-8587-0607529...
archive_manifest.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 503 C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\...
dnd-action-4c357f1e-90... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 337 C:\Windows\Temp\65AF2641-2C61-4F91-8066-D1CF45F...
styles_marketplace.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 2992 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_timelineeditor.... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 59 C:\Windows\System32\winevt\Logs\

Muita platform_setting_language.json liittyviä tiedostoja

Tiedostonimi Kuvaus Ohjelmisto (Versio) Tiedostokoko (tavua) Tiedoston sijainti
api-ms-win-core-heap-l... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 11112 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
api-ms-win-core-sysinf... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 12136 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 5718 C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 24420 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
api-ms-win-core-synch-... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 13160 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...


RocketPC

Asenna (valinnainen) - WinThruster | EULA | Tietosuojakäytäntö | Ehdot | Poista asennus


Selaa muita tiedostopääteet in aakkosjärjestyksessä :   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

29,97 dollarin hintaisen vuoden mittaisen ohjelmistotilauksen ostaminen on vaadittavaa kaikkien ohjelmiston ominaisuuksien vapauttamiseksi. Tilaus uusiutuu automaattisesti kauden lopussa (Lue lisää). Klikkaamalla yllä olevaa "Aloita lataus" -painiketta ja asentamalla ""RocketPC"", tunnustan lukeneeni ja hyväksyneeni Solvusoftin Loppukäyttäjän lisenssisopimuksen ja Tietosuojakäytännön.