Πως να Κάνετε Λήψη Libs.js και Επίλυση Μηνυμάτων Σφάλματος

Τελευταία Ενημέρωση: 11/26/2023
[Μέσος όρος χρόνου ανάγνωσης άρθρου: 4,7 λεπτά]

Το libs.js χρησιμοποιεί την κατάληξη αρχείου JS, η οποία είναι ειδικότερα γνωστή ως αρχείο JavaScript. Κατατάσσεται ως αρχείο Script (JavaScript), δημιουργημένο για το 3DMark Basic Edition 2.3 από την Futuremark Corporation.

Το libs.js διανεμήθηκε για πρώτη φορά στο Λειτουργικό Σύστημα Windows 10 το 02/11/2010 με το 3DMark Basic Edition 2.3. Αυτή η έκδοση αρχείου σηματοδοτεί την πιο πρόσφατη και πιο ενημερωμένη έκδοση από την Futuremark Corporation.

Συνεχίστε την ανάγνωση πιο κάτω για να ανακαλύψετε λεπτομερείς πληροφορίες για τα αρχεία, JS την αντιμετώπιση προβλημάτων με αρχεία και δωρεάν λήψεις αρκετών εκδόσεων του libs.js.

Ανάλυση αρχείων που παρέχεται από τον Jason Geater (Συγγραφέας)


Συνιστώμενη Λήψη: Επιλύστε ζητήματα μητρώου σχετικά με το libs.js / 3DMark Basic Edition με το WinThruster.

Συμβατό με Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 και 11

Μέση Αξιολόγηση Χρήστη

 

Εγκαταστήστε προαιρετικά προϊόντα - WinThruster (Solvusoft)
| Άδεια Χρήσης | Πολιτική Απορρήτου | Όροι | Κατάργηση εγκατάστασης


Ανασκόπηση Αρχείου


Γενικές Πληροφορίες
Όνομα αρχείου: libs.js
Κατάληξη Αρχείου: JS κατάληξη αρχείου
Τύπος Αρχείου: Script
Περιγραφή: JavaScript
Αξιολόγηση Δημοφιλίας Χρηστών:
 
Πληροφορίες Προγραμματιστή και Λογισμικού
Πρόγραμμα Λογισμικού: 3DMark Basic Edition 2.3
Προγραμματιστής: Futuremark Corporation
Λογισμικό: 3DMark Basic Edition
Έκδοση Λογισμικού: 2.3
Λεπτομέρειες Αρχείου
Μέγεθος αρχείου (byte): 748145
Ημερομηνία Παλαιότερου Αρχείου 12/28/2019
Τελευταία Ημερομηνία Αρχείου 12/28/2019


Τι είναι τα Μηνύματα Σφάλματος libs.js;


Γενικά Σφάλματα Χρόνου Εκτέλεσης libs.js

Τα σφάλματα αρχείου libs.jsσυχνά λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια της φάσης εκκίνησης του 3DMark Basic Edition, αλλά μπορούν επίσης να εκδηλωθούν ενώ εκτελείται το πρόγραμμα. Αυτοί οι τύποι σφαλμάτων JS είναι επίσης γνωστοί ως “σφάλματα χρόνου εκτέλεσης” επειδή εκδηλώνονται ενώ το 3DMark Basic Edition εκτελείται. Ακολουθούν μερικά από τα συνηθέστερα σφάλματα χρόνου εκτέλεσης libs.js:

Microsoft Visual C++ Runtime Library

Σφάλμα Χρόνου Εκτέλεσης!

Πρόγραμμα: C:\Program Files\Futuremark\3DMark\webroot\libs.js

Αυτή η εφαρμογή έχει ζητήσει από το Runtime να τερματιστεί με ασυνήθιστο τρόπο.
Επικοινωνήστε με την ομάδα υποστήριξης της εφαρμογής για περισσότερες πληροφορίες.


Τα περισσότερα σφάλματα JS οφείλονται σε κατεστραμμένα ή απόντα αρχεία. Το αρχείο σας libs.js θα μπορούσε να λείπει λόγω τυχαίας διαγραφής, απεγκατάστασης ως κοινόχρηστου αρχείου με άλλο πρόγραμμα (κοινόχρηστο με το 3DMark Basic Edition), ή διαγραφής από ενέργεια κακόβουλου λογισμικού. Επιπλέον, η καταστροφή του αρχείου libs.js θα μπορούσε να προκληθεί από διακοπή ρεύματος κατά τη φόρτωση του 3DMark Basic Edition, κατάρρευση του συστήματος κατά την φόρτωση ή την αποθήκευση του libs.js, προβληματικούς τομείς στα μέσα αποθήκευσης (συνήθως τον πρωτεύοντα σκληρό σας δίσκο) ή μόλυνση από κακόβουλο λογισμικό. Γι’ αυτό, είναι σημαντικό να εξασφαλίσετε ότι το πρόγραμμά σας αντιικής προστασίας είναι ενημερωμένο και εκτελεί σάρωση τακτικά.



Πως να Επιλύσετε Σφάλματα libs.js σε 3 Βήματα (Χρόνος ολοκλήρωσης: ~5-15 λεπτά)

Αν αντιμετωπίζετε ένα από τα παραπάνω μηνύματα λάθους, ακολουθήστε αυτά τα βήματα αντιμετώπισης προβλημάτων για να επιλύσετε το ζήτημά σας libs.js. Αυτά τα βήματα αντιμετώπισης προβλημάτων παρατίθενται με την προτεινόμενη σειρά εκτέλεσης.


Βήμα 1: Επαναφέρετε το PC σας στο τελευταίο σημείο επαναφοράς, "στιγμιότυπο" ή εικόνα αντιγράφων ασφαλείας, πριν εκδηλωθεί το σφάλμα.

Για να ξεκινήσετε Επαναφορά Συστήματος (Windows XP, Vista, 7, 8 και 10):

  1. Πατήστε το πλήκτρο Έναρξη Windows
  2. Όταν δείτε το πλαίσιο αναζήτησης, πληκτρολογήστε "Επαναφορά Συστήματος" και πατήστε "ENTER".
  3. Στα αποτελέσματα αναζήτησης, βρείτε και κάντε κλικ στο "Επαναφορά Συστήματος"
  4. Δώστε τον κωδικό πρόσβασης διαχειριστή (αν ισχύει / ζητηθεί).
  5. Ακολουθήστε τα βήματα στον Οδηγό Επαναφοράς Συστήματος για να επιλέξετε ένα σχετικό σημείο επαναφοράς.
  6. Επαναφέρετε τον υπολογιστή σας σε αυτή την εικόνα αντιγράφων ασφαλείας.

Αν το Βήμα 1 δεν καταφέρει να επιλύσει το σφάλμα libs.js, συνεχίστε με το Βήμα 2 πιο κάτω.

Βήμα 2: Αν εγκαταστήσατε πρόσφατα το 3DMark Basic Edition (ή σχετικό λογισμικό), απεγκαταστήσετέ το και προσπαθήστε να εγκαταστήσετε ξανά το λογισμικό 3DMark Basic Edition.

Μπορείτε να απεγκαταστήσετε το λογισμικό 3DMark Basic Edition ακολουθώντας αυτές τις οδηγίες (Windows XP, Vista, 7, 8 και 10):

  1. Πατήστε το πλήκτρο Έναρξη Windows
  2. Στο πλαίσιο αναζήτησης, πληκτρολογήστε "Απεγκατάσταση" και πατήστε "ENTER".
  3. Στα αποτελέσματα αναζήτησης, βρείτε και κάντε κλικ στο "Προσθήκη ή Αφαίρεση Προγραμμάτων"
  4. Εντοπίστε την καταχώρηση για το 3DMark Basic Edition 2.3 και κάντε κλικ στο "Απεγκατάσταση"
  5. Ακολουθήστε τις υποδείξεις για απεγκατάσταση.

Μετά την πλήρη απεγκατάσταση του λογισμικού, επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας και εγκαταστήστε ξανά το λογισμικό 3DMark Basic Edition.

Αν αυτό το Βήμα 2 αποτύχει επίσης, συνεχίστε με το Βήμα 3 πιο κάτω.

3DMark Basic Edition 2.3

Futuremark Corporation

Βήμα 3: Εκτελέστε Ενημέρωση των Windows.

Αν τα δύο πρώτα βήματα δεν έχουν λύσει το πρόβλημά σας, μπορεί να είναι καλή ιδέα να εκτελέσετε Ενημέρωση των Windows. Πολλά μηνύματα σφάλματος libs.js που συναντώνται μπορεί να οφείλονται σε ένα ξεπερασμένο λειτουργικό σύστημα Windows. Για να εκτελέσετε Ενημέρωση των Windows, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

  1. Πατήστε το πλήκτρο Έναρξη Windows
  2. Στο πλαίσιο αναζήτησης, πληκτρολογήστε "Ενημέρωση" και πατήστε "ENTER".
  3. Στο παράθυρο διαλόγου Ενημέρωση των Windows, κάντε κλικ στο κουμπί " Έλεγχος για ενημερώσεις " (ή παρόμοιο κουμπί ανάλογα με την έκδοση των Windows)
  4. Αν υπάρχουν διαθέσιμες ενημερώσεις για λήψη, κάντε κλικ στην επιλογή "Εγκατάσταση ενημερώσεων".
  5. Μετά την ολοκλήρωση της ενημέρωσης, επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας.

Αν η Ενημέρωση των Windows απέτυχε να επιλύσει το μήνυμα σφάλματος libs.js, συνεχίστε στο επόμενο βήμα. Λάβετε υπ’ όψιν ότι αυτό το τελικό βήμα συνιστάται μόνο για προχωρημένους χρήστες PC.



Αν αυτά τα Βήματα Αποτύχουν: Κάντε Λήψη και Αντικατάσταση του Αρχείου σας libs.js (Προσοχή: Για Προχωρημένους)

Αν κανένα από τα προηγούμενα τρία βήματα αντιμετώπισης προβλημάτων δεν έχει επιλύσει το ζήτημά σας, μπορείτε να δοκιμάσετε μια πιο επιθετική προσέγγιση (Σημείωση: Δεν συνιστάται για ερασιτέχνες χρήστες) με λήψη και αντικατάσταση της κατάλληλης έκδοσης αρχείου libs.js. Διατηρούμε μια ολοκληρωμένη βάση δεδομένων με αρχεία libs.js, ελεύθερα από κακόβουλο λογισμικό 100%, για κάθε ισχύουσα έκδοση του 3DMark Basic Edition. Ακολουθήστε τα εξής βήματα για τη λήψη και τη σωστή αντικατάσταση του αρχείου σας:

  1. Εντοπίστε την έκδοσή σας λειτουργικού συστήματος Windows στην λίστα "Λήψη Αρχείων libs.js» πιο κάτω.
  2. Κάντε κλικ στο κατάλληλο κουμπί "Λήψη τώρα" και προχωρήστε σε λήψη της έκδοσης αρχείου σας Windows.
  3. Αντιγράψτε αυτό το αρχείο στην κατάλληλη θέση φακέλου 3DMark Basic Edition:
    Windows 10: C:\Program Files\Futuremark\3DMark\webroot\
  4. Επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας.

Αν αυτό το τελικό βήμα απέτυχε και εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε το σφάλμα, η μόνη σας επιλογή είναι να προχωρήσετε σε καθαρή εγκατάσταση Windows 10.


ΕΚΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΥΜΒΟΥΛΗ: Πρέπει να τονίσουμε ότι η επανεγκατάσταση των Windows θα είναι μια πολύ χρονοβόρα και προηγμένη εργασία για την επίλυση προβλημάτων libs.js. Για να αποφύγετε την απώλεια δεδομένων, πρέπει να είστε βέβαιοι ότι έχετε δημιουργήσει αντίγραφα ασφαλείας όλων των σημαντικών εγγράφων σας, των εικόνων, των προγραμμάτων εγκατάστασης λογισμικού και άλλων προσωπικών δεδομένων, πριν ξεκινήσετε τη διαδικασία. Αν δεν δημιουργείτε τώρα αντίγραφα ασφαλείας των δεδομένων σας, πρέπει να το κάνετε αμέσως.



Λήψη Αρχείων libs.js (Ελεγμένα για κακόβουλο λογισμικό - 100% καθαρά)


ΠΡΟΣΟΧΗ: Σας συμβουλεύουμε ανεπιφύλακτα να μην προχωρήσετε σε λήψη και αντιγραφή του libs.js στον κατάλληλο φάκελο των Windows. Η Futuremark Corporation δεν διανέμει τυπικά αρχεία 3DMark Basic Edition JS για λήψη, επειδή συμπεριλαμβάνονται σε ένα πρόγραμμα εγκατάστασης λογισμικού. Η αποστολή του προγράμματος εγκατάστασης είναι να διασφαλίσει ότι έχουν πραγματοποιηθεί όλες οι σωστές επαληθεύσεις πριν από την εγκατάσταση και την τοποθέτηση του libs.js και όλων των άλλων αρχείων JS για το 3DMark Basic Edition. Ένα εσφαλμένα εγκατεστημένο αρχείο JS μπορεί να προκαλέσει αστάθεια του συστήματος και μπορεί να αναγκάσει το πρόγραμμα ή το λειτουργικό σας σύστημα να σταματήσει να λειτουργεί εντελώς. Προχωρήστε με προσοχή.

Windows 10


Αρχεία Σχετικά με το libs.js


JS Αρχεία Συσχετισμένα με το libs.js

Όνομα αρχείου Περιγραφή Πρόγραμμα Λογισμικού (Έκδοση) Μέγεθος αρχείου (bytes) Τοποθεσία αρχείου
CalendarUtils.js JavaScript 3DMark Basic Edition 2.3 5714 C:\Users\Tester\AppData\Local\
choros.js JavaScript 3DMark Basic Edition 2.3 347750 C:\Windows\Prefetch\
libs.js JavaScript 3DMark Basic Edition 2.3 748145 C:\Windows\Prefetch\
d3.js JavaScript 3DMark Basic Edition 2.3 151144 C:\Windows\Temp\325A00FE-6E4C-4235-9CD9-84C7EB2...
StackView.js JavaScript 3DMark Basic Edition 2.3 2361 C:\Users\Tester\AppData\Local\

Άλλα Αρχεία Σχετικά με το libs.js

Όνομα αρχείου Περιγραφή Πρόγραμμα Λογισμικού (Έκδοση) Μέγεθος αρχείου (bytes) Τοποθεσία αρχείου
setuperr.log Log 3DMark Basic Edition 2.3 23563 C:\Windows\Logs\DPX\
setupapi.dev.log Log 3DMark Basic Edition 2.3 684126 C:\Windows\inf\
WmiApRpl.ini Windows Initialization 3DMark Basic Edition 2.3 29736 C:\Windows\inf\WmiApRpl\0009\
diagwrn.xml Extensible Markup Language 3DMark Basic Edition 2.3 93050 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
diagwrn.xml Extensible Markup Language 3DMark Basic Edition 2.3 44683 C:\Windows\Panther\UnattendGC\


RocketPC

Εγκαταστήστε προαιρετικά προϊόντα - WinThruster (Solvusoft) | Άδεια Χρήσης | Πολιτική Απορρήτου | Όροι | Κατάργηση εγκατάστασης


Περιηγηθείτε σε Άλλες Καταλήξεις Αρχείων σε Αλφαβητική Σειρά:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Η αγορά μιας ετήσιας συνδρομής λογισμικού στην τιμή των 29,97 δολαρίων ΗΠΑ απαιτείται για το ξεκλείδωμα όλων των λειτουργιών του λογισμικού. Η συνδρομή ανανεώνεται αυτόματα στο τέλος της περιόδου (Μάθετε περισσότερα). Κάνοντας κλικ στο πάνω κουμπί "Έναρξη Λήψης" και εγκαθιστώντας το ""RocketPC"", αναγνωρίζω ότι έχω διαβάσει και συμφωνώ με την Συμφωνία Άδειας Χρήσης Τελικού Χρήστη και την Πολιτική Απορρήτου της Solvusoft.