Receipt.json downloaden en foutmeldingen oplossen

Laatst bijgewerkt: 12/06/2023
[Leestijd van dit artikel: 5 minuten]

receipt.json gebruikt de JSON-bestandsextensie, die specifieker bekend is als een JavaScript Object Notation-bestand. Het is geclassificeerd als een Internet Web (JavaScript Object Notation)-bestand, dat door YoYo Games werd gemaakt voor Game Maker Studio 2 2.2.4.

receipt.json werd voor het eerst ontwikkeld op 10/29/2019 voor het besturingssysteem Windows 10 in Game Maker Studio 2 2.2.4. Dit is volgens onze gegevens de meest recente publicatiedatum van YoYo Games.

Dit artikel bespreekt volledige bestandsgegevens, instructies voor het oplossen van problemen met JSON-bestanden voor receipt.json en een uitgebreide reeks gratis downloads voor elke bestandsversie die door ons team in kaart is gebracht.

Bestandsanalyse Geleverd door Jason Geater (Auteur)


Aanbevolen download: Los registerfouten met betrekking tot receipt.json/Game Maker Studio 2 op met WinThruster.

Compatible met Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 en 11

Gemiddelde beoordeling van gebruikers

 

Installeer optionele producten - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Privacybeleid | Gebruiksvoorwaarden | Verwijderen


Overzicht van bestand:


Algemene informatie
Bestandsnaam: receipt.json
Bestandsextensie: JSON-bestandsextensie
Bestandstype: Internet
Beschrijving: JavaScript Object Notation
Beoordeling van populariteit door gebruikers:
 
Informatie over ontwikkelaar en software
Softwareprogramma Game Maker Studio 2 2.2.4
Ontwikkelaar: YoYo Games
Software: Game Maker Studio 2
Softwareversie: 2.2.4
Bestandsgegevens
Bestandsgrootte (Bytes): 51
Oudste bestandsdatum: 11/28/2019
Laatste bestandsdatum: 11/28/2019


Wat zijn foutmeldingen voor receipt.json?


Algemene runtimefouten met receipt.json

Fouten met receipt.json-bestanden treden vaak op tijdens de starten van Game Maker Studio 2, maar kunnen zich ook voordoen wanneer het programma actief is. Dit soort JSON-fouten staat ook bekend als ’runtimefouten’ omdat ze zich voordoen wanneer Game Maker Studio 2 actief is. Dit zijn de meest voorkomende runtimefouten met receipt.json:

Microsoft Visual C++-runtimebibliotheek

Runtimefout!

Programma: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\receipt.json

Deze toepassing heeft de runtime gevraagd om op een ongebruikelijke manier te stoppen.
Neem voor meer informatie contact op met het ondersteuningsteam van de toepassing.


De meeste fouten met JSON worden veroorzaakt door ontbrekende of corrupte bestanden. Uw receipt.json-bestand kan ontbreken omdat het per ongeluk werd verwijderd, werd verwijderd omdat het door een ander programma werd gedeeld (gedeeld met Game Maker Studio 2) of werd verwijderd door een malware-infectie. Bovendien kan het bestand receipt.json corrupt raken vanwege een stroomstoring terwijl Game Maker Studio 2 werd geopend, een systeemcrash tijdens het openen of opslaan van receipt.json, slechte sectoren op uw opslagmedia (meestal uw primaire harde schijf) of een malware-infectie. Het is daarom belangrijk om te zorgen dat uw antivirusprogramma actueel is en om regelmatig een scan uit te voeren.



Fouten met receipt.json oplossen in 3 stappen (benodigde tijd: ca. 5-15 minuten)

Volg deze stappen om uw probleem met receipt.json op te lossen als u een van de bovengenoemde foutmeldingen ziet. Deze stappen voor het oplossen van problemen staan in de aanbevolen volgorde.


Stap 1: Herstel het laatste herstelpunt, de laatste ‘momentopname’ of de laatste schijfkopie van uw pc voor het moment dat de fout zich voordeed.

Systeemherstel starten (Windows XP, Vista, 7, 8 en 10):

  1. Druk op de knop Start in Windows
  2. Typ in het zoekvak dat wordt weergegeven ‘Systeemherstel’ en druk op ‘ENTER’.
  3. Zoek in de zoekresultaten naar ‘Systeemherstel’ en klik er op.
  4. Vul het beheerderswachtwoord in (indien van toepassing/indien er om wordt gevraagd).
  5. Volg de stappen in de wizard ‘Systeemherstel’ om een relevant herstelpunt te kiezen.
  6. Herstel uw computer op basis van de schijfkopie.

Ga naar stap 2 als de fout met receipt.json niet wordt opgelost in stap 1.

Stap 2: Als u onlangs Game Maker Studio 2 (of verwante software) hebt geïnstalleerd, kunt u Game Maker Studio 2 verwijderen en daarna opnieuw proberen te installeren.

U kunt Game Maker Studio 2-software verwijderen door deze instructies te volgen (Windows XP, Vista, 7, 8 en 10):

  1. Druk op de knop Start in Windows
  2. Typ in het zoekvak ‘Uninstall’ en druk op ‘ENTER’.
  3. Zoek in de zoekresultaten naar ‘Programma's installeren of verwijderen’ en klik er op.
  4. Zoek de regel voor Game Maker Studio 2 2.2.4 en klik op ‘Verwijderen
  5. Volg de aanwijzingen op het scherm voor het verwijderen.

Start uw pc opnieuw nadat de software helemaal is verwijderd en installeer daarna de Game Maker Studio 2-software opnieuw.

Ga naar stap 3 als de fout ook niet wordt opgelost in stap 2.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Stap 3: Voer een Windows Update uit.

Het kan een goed idee zijn om Windows Update uit te voeren als uw probleem niet in de eerste twee stappen is opgelost. Veel receipt.json-foutmeldingen hebben te maken met een verouderd Windows-besturingssysteem. Volg deze eenvoudige stappen om Windows Update uit te voeren:

  1. Druk op de knop Start in Windows
  2. Typ in het zoekvak ‘Update’ en druk op ‘ENTER’.
  3. Klik in het dialoogvenster voor Windows Update op 'Controleren op updates’ (of een soortgelijke knop, afhankelijk van uw versie van Windows)
  4. Klik op ‘Updates installeren’ als er updates beschikbaar zijn om te downloaden.
  5. Start uw pc opnieuw nadat de update is voltooid.

Ga door naar de volgende stap als de foutmelding voor receipt.json niet werd opgelost via Windows Update. NB: Deze laatste stap wordt alleen aanbevolen voor gevorderde computergebruikers.



Als deze stappen niets opleveren: Download en vervang uw bestand receipt.json (let op: Uitgebreid)

U kunt een meer agressieve methode proberen als geen van de drie bovengenoemde stappen voor het oplossen van problemen helpt om uw probleem op te lossen (NB: niet aanbevolen voor amateurgebruikers). Download en vervang daarvoor de juiste bestandsversie van receipt.json. We houden een uitgebreide database bij met receipt.json-bestanden voor elke toepasselijke versie van Game Maker Studio 2. Onze bestanden zijn 100% schoon van malware. Volg de onderstaande stappen om uw bestand te downloaden en vervangen:

  1. Zoek de versie van uw Windows-besturingssysteem in de onderstaande lijst ‘receipt.json-bestanden downloaden’.
  2. Klik op de relevante knop ’Nu downloaden’ en download uw bestandsversie voor Windows.
  3. Kopieer dit bestand naar de juiste locate in de Game Maker Studio 2-map:
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\
  4. Start uw computer opnieuw op.

Als de laatste stap ook niets oplost en u nog steeds met de fout te maken hebt, zit er niets anders op dan om Windows 10 opnieuw te installeren.


TIP VOOR GEEKS: We moeten benadrukken dat het erg veel tijd kost om Windows opnieuw te installeren en dat er geavanceerde taken nodig zijn om problemen met receipt.json op te lossen. Om gegevensverlies te voorkomen, moet u zorgen voor een reservekopie van al uw belangrijke documenten, foto's, software-installatieprogramma's en andere persoonlijke gegevens voordat u met het proces begint. Als u op dit moment geen reservekopie van uw gegevens maakt, moet u dat direct doen.



Download receipt.json-bestanden (getest op malware; 100% schoon)


LET OP: We raden ten zeerste af om receipt.json te downloaden en naar de relevante Windows-systeemmap te kopiëren. YoYo Games publiceert meestal geen Game Maker Studio 2 JSON-bestanden die kunnen worden gedownload, omdat deze in een software-installatieprogramma zijn opgenomen. Het installatieprogramma moet zorgen dat alle juiste verificaties zijn uitgevoerd voordat receipt.json en alle andere JSON-bestanden voor Game Maker Studio 2 worden geïnstalleerd en geplaatst. Wanneer een JSON-bestand onjuist is geïnstalleerd, kan het systeem instabiel raken en kunnen uw programma's of besturingssysteem mogelijk stoppen met werken. Wees voorzichtig.

Windows 10


Bestanden die zijn gerelateerd aan receipt.json


JSON-bestanden, gerelateerd aan receipt.json

Bestandsnaam Beschrijving Softwareprogramma (Versie) Bestandsgrootte (bytes) Locatie bestand
plugin_styles.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 812 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_extensions.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 6262 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_containers.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 1801 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
dnd-action-5d515285-09... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 325 C:\Windows\ServiceProfiles\NetworkService\AppDa...
language_settings.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 141 C:\Windows\System32\winevt\Logs\

Andere bestanden die zijn gerelateerd aan receipt.json

Bestandsnaam Beschrijving Softwareprogramma (Versie) Bestandsgrootte (bytes) Locatie bestand
WmiApRpl.h C/C++/Objective-C Header Game Maker Studio 2 2.2.4 3444 C:\Windows\System32\wbem\Performance\
api-ms-win-core-sysinf... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 12136 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
diagwrn.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 44683 C:\Windows\Panther\UnattendGC\
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 24420 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
PerfStringBackup.INI Windows Initialization Game Maker Studio 2 2.2.4 1321920 C:\Windows\System32\


RocketPC

Installeer optionele producten - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Privacybeleid | Gebruiksvoorwaarden | Verwijderen


Blader naar andere bestandsextensies in alfabetische volgorde:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

De aanschaf van een eenjarig softwareabonnement voor de prijs van $29,97 USD is vereist om alle softwarefuncties te ontgrendelen. Het abonnement wordt automatisch verlengd aan het einde van de termijn (Meer leren). Door op de knop "Start Download" hierboven te klikken en ""RocketPC"" te installeren, bevestig ik dat ik de Eindgebruikerslicentieovereenkomst en het Privacybeleid van Solvusoft heb gelezen en ermee akkoord ga.