Πως να Κάνετε Λήψη Receipt.json και Επίλυση Μηνυμάτων Σφάλματος

Τελευταία Ενημέρωση: 11/26/2023
[Χρόνος για ανάγνωση του άρθρου: 5 λεπτά]

Το receipt.json χρησιμοποιεί την κατάληξη αρχείου JSON, η οποία είναι ειδικότερα γνωστή ως αρχείο JavaScript Object Notation. Κατατάσσεται ως αρχείο Internet Web (JavaScript Object Notation), δημιουργημένο για το Game Maker Studio 2 2.2.4 από την YoYo Games.

Το receipt.json αναπτύχθηκε αρχικά το 10/29/2019 για το Λειτουργικό Σύστημα Windows 10 στο Game Maker Studio 2 2.2.4. Αυτή είναι η πιο πρόσφατη ημερομηνία κυκλοφορίας από την YoYo Games, σύμφωνα με τις εγγραφές μας.

Αυτό το άρθρο παρουσιάζει πλήρεις λεπτομέρειες αρχείων, οδηγίες αντιμετώπισης προβλημάτων αρχείων JSON με το receipt.json και ένα πλήρες σύνολο δωρεάν λήψεων για κάθε έκδοση αρχείου που έχει καταγραφεί από την ομάδα μας.

Ανάλυση αρχείων που παρέχεται από τον Jason Geater (Συγγραφέας)


Συνιστώμενη Λήψη: Επιλύστε ζητήματα μητρώου σχετικά με το receipt.json / Game Maker Studio 2 με το WinThruster.

Συμβατό με Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 και 11

Μέση Αξιολόγηση Χρήστη

 

Εγκαταστήστε προαιρετικά προϊόντα - WinThruster (Solvusoft)
| Άδεια Χρήσης | Πολιτική Απορρήτου | Όροι | Κατάργηση εγκατάστασης


Ανασκόπηση Αρχείου


Γενικές Πληροφορίες
Όνομα αρχείου: receipt.json
Κατάληξη Αρχείου: JSON κατάληξη αρχείου
Τύπος Αρχείου: Internet Web
Περιγραφή: JavaScript Object Notation
Αξιολόγηση Δημοφιλίας Χρηστών:
 
Πληροφορίες Προγραμματιστή και Λογισμικού
Πρόγραμμα Λογισμικού: Game Maker Studio 2 2.2.4
Προγραμματιστής: YoYo Games
Λογισμικό: Game Maker Studio 2
Έκδοση Λογισμικού: 2.2.4
Λεπτομέρειες Αρχείου
Μέγεθος αρχείου (byte): 51
Ημερομηνία Παλαιότερου Αρχείου 11/28/2019
Τελευταία Ημερομηνία Αρχείου 11/28/2019


Τι είναι τα Μηνύματα Σφάλματος receipt.json;


Γενικά Σφάλματα Χρόνου Εκτέλεσης receipt.json

Τα σφάλματα αρχείου receipt.jsonσυχνά λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια της φάσης εκκίνησης του Game Maker Studio 2, αλλά μπορούν επίσης να εκδηλωθούν ενώ εκτελείται το πρόγραμμα. Αυτοί οι τύποι σφαλμάτων JSON είναι επίσης γνωστοί ως “σφάλματα χρόνου εκτέλεσης” επειδή εκδηλώνονται ενώ το Game Maker Studio 2 εκτελείται. Ακολουθούν μερικά από τα συνηθέστερα σφάλματα χρόνου εκτέλεσης receipt.json:

Microsoft Visual C++ Runtime Library

Σφάλμα Χρόνου Εκτέλεσης!

Πρόγραμμα: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\receipt.json

Αυτή η εφαρμογή έχει ζητήσει από το Runtime να τερματιστεί με ασυνήθιστο τρόπο.
Επικοινωνήστε με την ομάδα υποστήριξης της εφαρμογής για περισσότερες πληροφορίες.


Τα περισσότερα σφάλματα JSON οφείλονται σε κατεστραμμένα ή απόντα αρχεία. Το αρχείο σας receipt.json θα μπορούσε να λείπει λόγω τυχαίας διαγραφής, απεγκατάστασης ως κοινόχρηστου αρχείου με άλλο πρόγραμμα (κοινόχρηστο με το Game Maker Studio 2), ή διαγραφής από ενέργεια κακόβουλου λογισμικού. Επιπλέον, η καταστροφή του αρχείου receipt.json θα μπορούσε να προκληθεί από διακοπή ρεύματος κατά τη φόρτωση του Game Maker Studio 2, κατάρρευση του συστήματος κατά την φόρτωση ή την αποθήκευση του receipt.json, προβληματικούς τομείς στα μέσα αποθήκευσης (συνήθως τον πρωτεύοντα σκληρό σας δίσκο) ή μόλυνση από κακόβουλο λογισμικό. Γι’ αυτό, είναι σημαντικό να εξασφαλίσετε ότι το πρόγραμμά σας αντιικής προστασίας είναι ενημερωμένο και εκτελεί σάρωση τακτικά.



Πως να Επιλύσετε Σφάλματα receipt.json σε 3 Βήματα (Χρόνος ολοκλήρωσης: ~5-15 λεπτά)

Αν αντιμετωπίζετε ένα από τα παραπάνω μηνύματα λάθους, ακολουθήστε αυτά τα βήματα αντιμετώπισης προβλημάτων για να επιλύσετε το ζήτημά σας receipt.json. Αυτά τα βήματα αντιμετώπισης προβλημάτων παρατίθενται με την προτεινόμενη σειρά εκτέλεσης.


Βήμα 1: Επαναφέρετε το PC σας στο τελευταίο σημείο επαναφοράς, "στιγμιότυπο" ή εικόνα αντιγράφων ασφαλείας, πριν εκδηλωθεί το σφάλμα.

Για να ξεκινήσετε Επαναφορά Συστήματος (Windows XP, Vista, 7, 8 και 10):

  1. Πατήστε το πλήκτρο Έναρξη Windows
  2. Όταν δείτε το πλαίσιο αναζήτησης, πληκτρολογήστε "Επαναφορά Συστήματος" και πατήστε "ENTER".
  3. Στα αποτελέσματα αναζήτησης, βρείτε και κάντε κλικ στο "Επαναφορά Συστήματος"
  4. Δώστε τον κωδικό πρόσβασης διαχειριστή (αν ισχύει / ζητηθεί).
  5. Ακολουθήστε τα βήματα στον Οδηγό Επαναφοράς Συστήματος για να επιλέξετε ένα σχετικό σημείο επαναφοράς.
  6. Επαναφέρετε τον υπολογιστή σας σε αυτή την εικόνα αντιγράφων ασφαλείας.

Αν το Βήμα 1 δεν καταφέρει να επιλύσει το σφάλμα receipt.json, συνεχίστε με το Βήμα 2 πιο κάτω.

Βήμα 2: Αν εγκαταστήσατε πρόσφατα το Game Maker Studio 2 (ή σχετικό λογισμικό), απεγκαταστήσετέ το και προσπαθήστε να εγκαταστήσετε ξανά το λογισμικό Game Maker Studio 2.

Μπορείτε να απεγκαταστήσετε το λογισμικό Game Maker Studio 2 ακολουθώντας αυτές τις οδηγίες (Windows XP, Vista, 7, 8 και 10):

  1. Πατήστε το πλήκτρο Έναρξη Windows
  2. Στο πλαίσιο αναζήτησης, πληκτρολογήστε "Απεγκατάσταση" και πατήστε "ENTER".
  3. Στα αποτελέσματα αναζήτησης, βρείτε και κάντε κλικ στο "Προσθήκη ή Αφαίρεση Προγραμμάτων"
  4. Εντοπίστε την καταχώρηση για το Game Maker Studio 2 2.2.4 και κάντε κλικ στο "Απεγκατάσταση"
  5. Ακολουθήστε τις υποδείξεις για απεγκατάσταση.

Μετά την πλήρη απεγκατάσταση του λογισμικού, επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας και εγκαταστήστε ξανά το λογισμικό Game Maker Studio 2.

Αν αυτό το Βήμα 2 αποτύχει επίσης, συνεχίστε με το Βήμα 3 πιο κάτω.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Βήμα 3: Εκτελέστε Ενημέρωση των Windows.

Αν τα δύο πρώτα βήματα δεν έχουν λύσει το πρόβλημά σας, μπορεί να είναι καλή ιδέα να εκτελέσετε Ενημέρωση των Windows. Πολλά μηνύματα σφάλματος receipt.json που συναντώνται μπορεί να οφείλονται σε ένα ξεπερασμένο λειτουργικό σύστημα Windows. Για να εκτελέσετε Ενημέρωση των Windows, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

  1. Πατήστε το πλήκτρο Έναρξη Windows
  2. Στο πλαίσιο αναζήτησης, πληκτρολογήστε "Ενημέρωση" και πατήστε "ENTER".
  3. Στο παράθυρο διαλόγου Ενημέρωση των Windows, κάντε κλικ στο κουμπί " Έλεγχος για ενημερώσεις " (ή παρόμοιο κουμπί ανάλογα με την έκδοση των Windows)
  4. Αν υπάρχουν διαθέσιμες ενημερώσεις για λήψη, κάντε κλικ στην επιλογή "Εγκατάσταση ενημερώσεων".
  5. Μετά την ολοκλήρωση της ενημέρωσης, επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας.

Αν η Ενημέρωση των Windows απέτυχε να επιλύσει το μήνυμα σφάλματος receipt.json, συνεχίστε στο επόμενο βήμα. Λάβετε υπ’ όψιν ότι αυτό το τελικό βήμα συνιστάται μόνο για προχωρημένους χρήστες PC.



Αν αυτά τα Βήματα Αποτύχουν: Κάντε Λήψη και Αντικατάσταση του Αρχείου σας receipt.json (Προσοχή: Για Προχωρημένους)

Αν κανένα από τα προηγούμενα τρία βήματα αντιμετώπισης προβλημάτων δεν έχει επιλύσει το ζήτημά σας, μπορείτε να δοκιμάσετε μια πιο επιθετική προσέγγιση (Σημείωση: Δεν συνιστάται για ερασιτέχνες χρήστες) με λήψη και αντικατάσταση της κατάλληλης έκδοσης αρχείου receipt.json. Διατηρούμε μια ολοκληρωμένη βάση δεδομένων με αρχεία receipt.json, ελεύθερα από κακόβουλο λογισμικό 100%, για κάθε ισχύουσα έκδοση του Game Maker Studio 2. Ακολουθήστε τα εξής βήματα για τη λήψη και τη σωστή αντικατάσταση του αρχείου σας:

  1. Εντοπίστε την έκδοσή σας λειτουργικού συστήματος Windows στην λίστα "Λήψη Αρχείων receipt.json» πιο κάτω.
  2. Κάντε κλικ στο κατάλληλο κουμπί "Λήψη τώρα" και προχωρήστε σε λήψη της έκδοσης αρχείου σας Windows.
  3. Αντιγράψτε αυτό το αρχείο στην κατάλληλη θέση φακέλου Game Maker Studio 2:
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\
  4. Επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας.

Αν αυτό το τελικό βήμα απέτυχε και εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε το σφάλμα, η μόνη σας επιλογή είναι να προχωρήσετε σε καθαρή εγκατάσταση Windows 10.


ΕΚΚΕΝΤΡΙΚΗ ΣΥΜΒΟΥΛΗ: Πρέπει να τονίσουμε ότι η επανεγκατάσταση των Windows θα είναι μια πολύ χρονοβόρα και προηγμένη εργασία για την επίλυση προβλημάτων receipt.json. Για να αποφύγετε την απώλεια δεδομένων, πρέπει να είστε βέβαιοι ότι έχετε δημιουργήσει αντίγραφα ασφαλείας όλων των σημαντικών εγγράφων σας, των εικόνων, των προγραμμάτων εγκατάστασης λογισμικού και άλλων προσωπικών δεδομένων, πριν ξεκινήσετε τη διαδικασία. Αν δεν δημιουργείτε τώρα αντίγραφα ασφαλείας των δεδομένων σας, πρέπει να το κάνετε αμέσως.



Λήψη Αρχείων receipt.json (Ελεγμένα για κακόβουλο λογισμικό - 100% καθαρά)


ΠΡΟΣΟΧΗ: Σας συμβουλεύουμε ανεπιφύλακτα να μην προχωρήσετε σε λήψη και αντιγραφή του receipt.json στον κατάλληλο φάκελο των Windows. Η YoYo Games δεν διανέμει τυπικά αρχεία Game Maker Studio 2 JSON για λήψη, επειδή συμπεριλαμβάνονται σε ένα πρόγραμμα εγκατάστασης λογισμικού. Η αποστολή του προγράμματος εγκατάστασης είναι να διασφαλίσει ότι έχουν πραγματοποιηθεί όλες οι σωστές επαληθεύσεις πριν από την εγκατάσταση και την τοποθέτηση του receipt.json και όλων των άλλων αρχείων JSON για το Game Maker Studio 2. Ένα εσφαλμένα εγκατεστημένο αρχείο JSON μπορεί να προκαλέσει αστάθεια του συστήματος και μπορεί να αναγκάσει το πρόγραμμα ή το λειτουργικό σας σύστημα να σταματήσει να λειτουργεί εντελώς. Προχωρήστε με προσοχή.

Windows 10


Αρχεία Σχετικά με το receipt.json


JSON Αρχεία Συσχετισμένα με το receipt.json

Όνομα αρχείου Περιγραφή Πρόγραμμα Λογισμικού (Έκδοση) Μέγεθος αρχείου (bytes) Τοποθεσία αρχείου
dnd-action-42df2013-41... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 954 C:\Windows\ServiceProfiles\NetworkService\AppDa...
dnd-action-71c45a31-3b... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 648 C:\Windows\Temp\43EAEE02-DD24-4EB3-BA95-F9E3863...
dndeditor_styles.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 1559 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_workspaceovervi... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 660 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_listview.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 326 C:\Windows\System32\winevt\Logs\

Άλλα Αρχεία Σχετικά με το receipt.json

Όνομα αρχείου Περιγραφή Πρόγραμμα Λογισμικού (Έκδοση) Μέγεθος αρχείου (bytes) Τοποθεσία αρχείου
CBS.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 989618 C:\Windows\Logs\CBS\
setuperr.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 5179 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
setupact.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 217170 C:\Windows\Logs\DPX\
EtwRTEventLog-Applicat... Microsoft Event Trace Log Game Maker Studio 2 2.2.4 2232 C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\
ShutdownPerformanceDia... Binary Disk Image Game Maker Studio 2 2.2.4 9694 C:\Windows\System32\wdi\


RocketPC

Εγκαταστήστε προαιρετικά προϊόντα - WinThruster (Solvusoft) | Άδεια Χρήσης | Πολιτική Απορρήτου | Όροι | Κατάργηση εγκατάστασης


Περιηγηθείτε σε Άλλες Καταλήξεις Αρχείων σε Αλφαβητική Σειρά:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Η αγορά μιας ετήσιας συνδρομής λογισμικού στην τιμή των 29,97 δολαρίων ΗΠΑ απαιτείται για το ξεκλείδωμα όλων των λειτουργιών του λογισμικού. Η συνδρομή ανανεώνεται αυτόματα στο τέλος της περιόδου (Μάθετε περισσότερα). Κάνοντας κλικ στο πάνω κουμπί "Έναρξη Λήψης" και εγκαθιστώντας το ""RocketPC"", αναγνωρίζω ότι έχω διαβάσει και συμφωνώ με την Συμφωνία Άδειας Χρήσης Τελικού Χρήστη και την Πολιτική Απορρήτου της Solvusoft.